1472595498-mom_comics_colors_01_rgbQuand on veut introduire des personnes à un jeu, c’est souvent difficile de savoir par où commencer. Est-ce que l’on parle du gameplay ou de l’histoire? En général, s’il y a une profondeur dans l’histoire et que celle-ci est bien écrite, on va se concentrer sur cette partie du jeu. Si le gameplay introduit une nouvelle mécanique de jeu originale, on va se concentrer là-dessus. Dans notre cas, nous avons fait les deux. Nous allons éventuellement donner plus de détails sur le système de magie, mais pour l’instant, nous voulions donner aux joueurs une première impression de l’univers de Mystralia afin qu’ils en apprennent plus sur son histoire.mom_comics_colors_02_rgb

Comme vous le savez probablement déjà, Ed Greenwood (créateur de plusieurs univers de D&D, dont les Royaumes Oubliés, et de plusieurs romans de fantaisie) est l’auteur derrière les Mages de Mystralia. Nous avons décidé de partager l’histoire qu’il a créée se déroulant avant la naissance de Zia (qui n’est presque pas abordée dans le jeu), afin que les joueurs puissent déjà s’immerger dans ce monde. Nous avons alors pensé qu’un webcomic offrant deux nouvelles pages par semaine serait le format idéal pour cela. Nous avons donc travaillé avec deux de nos auteurs préférés de webcomic pour donner vie à ce projet: Brian Clevinger (Atomic Robo, 8-Bit Theater) en est l’auteur et Carey Pietsch (Lumberjanes, Adventure Times) l’artiste. Si c’est la première fois que vous entendez parler de notre webcomic, vous pouvez commencer au début. Puis, une fois que vous serez à jour, vous pouvez lire une nouvelle page tous les mardi et jeudi sur MagesOfMystralia.com/comic.

Nous avons annoncé ce projet à PAX et nous avions imprimé plus de 1000 copies papier des premières pages pour les personnes présentes durant l’évènement. Depuis, ils ne nous en restent plus puisqu’elles sont parties très vite!

 

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