L’année dernière a été une année incroyable pour le monde du jeu vidéo. Il y a eu beaucoup de sorties vraiment intéressantes ainsi que le lancement de la Switch! Donc nous avons demandé à quelques-uns de nos développeurs de vous faire part de leur jeu préféré 2017.
Hollow Knight (Team Cherry)
Hollow Knight est un des plus beaux jeux indies de 2017. L’esthétique de ce jeu, tout simplement réussie, donne une ambiance lugubre qui a de la classe. De plus, l’animation traditionnelle 2D complète bien la direction artistique choisie. La poésie et l’intelligence que reflète ce jeu sont à couper le souffle. On y reste facilement accroché et on développe rapidement l’envie d’explorer son univers en profondeur. On ajoute à cela une bonne dose de difficulté et on obtient un roguelike à la metroidvania à la fois très beau et très réussi. Le plus impressionnant est que ce jeu a été développé par une équipe de seulement 4 personnes! – Clément (Artiste de Concepts / Personnages)
NieR Automata (Platinum Games)
NieR Automata est un jeu difficile à décrire sans spoiler ses éléments et ses twists les plus uniques. Même en défiant les conventions et en surprenant le joueur constamment, il s’agit d’un jeu facile d’approche grâce à l’action réussie de type hack-and-slash de Platinum Games. Ajoutez-y une trame sonore qui a tout pour rivaliser avec les meilleures oeuvres du genre, une direction artistique incroyable et une histoire poignante, et vous vous retrouvez avec un jeu fantastique qui vous fera passer par tous les sentiments possibles. ABSOLUMENT TOUS. – Antoine (Compositeur / Concepteur Sonore)
Cuphead (MDHR)
Ce jeu est tout simplement trop beau! C’est assez impressionnant de constater le travail d’animation qui a été fait. Personnellement, j’ai toujours beaucoup aimé le design des vieux dessins animés. C’est pourquoi je suis tout de suite tombée en amour avec l’art de Cuphead et son look des années 30, cette époque où il n’y avait pas encore de lois réglementant le contenu des dessins animés pour enfants. En plus, le gameplay est vraiment amusant même si le jeu est très difficile. Il me fallait parfois plus d’une heure pour réussir à battre un boss! Toutefois, l’exécution est tellement bien réussie qu’on ne peut s’empêcher de recommencer et quand on réussit finalement le niveau, le sentiment de satisfaction est juste magique! – Cassie (Chef de Studio / Gestionnaire de Communauté)
Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Que dire de BOTW ^_^ Ce jeu a remporté meilleur jeu de l’année partout, et cela avec raison. Même au studio, on a eu de la difficulté à avoir une diversité dans la sélection des jeux 2017. Dès que tu as joué à BOTW, tu ne peux que penser à celui-ci pour cette catégorie. Tout est complètement réussi dans ce jeu. En plus de nous faire revivre un bon vieux Zelda qui nous fait retomber en enfance, Nintendo y a apporté des éléments nouveaux qui redéfinissent le genre open world. On peut tout explorer, absolument tout! À chaque fois que tu veux monter une montagne, non seulement tu peux t’y rendre sans rencontrer d’obstacles, mais en plus il y a toujours quelque chose à découvrir! La seule limite que tu as est ta stamina qui représente ton endurance. Nintendo a vraiment donné une autre dynamique à la notion d’exploration.
Aussi, que dire de la direction artistique qui est tout simplement magnifique. C’est fascinant comment Nintendo a su créer un jeu aussi complet et beau tout en étant bien optimisé pour leur nouvelle console. Même l’animation n’y est pas épargné et possède beaucoup de petites subtilités qui rend tous les personnages, mais surtout Link, encore plus vivants à nos yeux. Il est très facile d’être submergé dans cet univers et de ne plus vouloir en sortir. De plus, les contrôles sont vraiment agréables et intuitifs. Les mécaniques de combat donnent beaucoup de liberté et il est nécessaire de réfléchir avant d’aborder certains ennemis. Il faut avoir un plan et être bien préparé (élixirs, repas, armes, boucliers, etc.) avant de se lancer dans certains combats. Toute une différence par rapport aux anciens Zelda! Nintendo semble avoir atteint un point de non-retour pour leur franchise et on ne peut qu’en être heureux. – Dominique (Designer), Léa-Marie (3D Artiste), Patric (Directeur Créatif) et Samuel (Designer)
BOTW a même intégré le top 3 des jeux favoris de tous les temps de notre directeur créatif.
ET MAINTENANT QU’ATTENDONS-NOUS EN 2018?
- Ni No Kuni 2
- Ori and the Will of the Wisps
- God of War 4
- Red Dead Redemption 2 – Par contre, on ne serait pas surpris qu’il soit repoussé à 2019.
- The Last of Us 2
- Kingdom Hearts III
- Dragon Quest XI
- Dreams
- Project Octopath Traveler – Seulement pour le nom!
- Vampyr
- Below
- Starcraft 3… ¯\_(ツ)_/¯
Il semble que 2018 sera aussi une très bonne année pour les jeux vidéo! Bonne année à tous <3