Borealys Games // Dossier de Presse

http://www.borealysgames.com/fr
http://www.MagesOfMystralia.com

Description de l’entreprise :

Jeux Borealys est un nouveau studio basé à Montréal, composé de vétérans de l’industrie et de jeunes développeurs passionnés, certains ayant travaillés chez Ubisoft, Gameloft, Artifice, Ludia et Ankama. Au début de l’été 2014, deux entrepreneurs avec beaucoup d’expérience dans le domaine s’allient pour réaliser leur rêve.  Depuis, avec l’aide financière du Fonds des Médias du Canada, le studio travaille sur l’élaboration de son premier jeu original. L’équipe de 18 développeurs travaille d’arrache-pied pour livrer un jeu innovateur sur le marché en 2017.

Mages of Mystralia :

Dans le royaume de Mystralia, il faut davantage utiliser son cerveau que ses muscles pour réussir. Vous rencontrerez de puissantes et gigantesques créatures et vous explorerez des régions mystérieuses. Vous devrez résoudre des puzzles qui confondent même les plus grands sages et votre courage sera mis à l’épreuve par des personnes qui ne désirent pas vous voir réussir.

Votre chemin ne sera pas facile. Dans Mages of Mystralia, vous incarnez Zia, une jeune fille qui découvre qu’elle possède un sens inné de la magie. Malheureusement, la magie a été bannie dans le royaume de Mystralia. C’est ainsi que Zia entâme une quête afin de comprendre cette magie et apprendre à mieux contrôler ses pouvoirs. Durant son périple, elle rencontrera d’autres mages exilés et elle découvrira des runes possédant des propriétés magiques. Elle réalisera qu’elle peut les combiner en des millions de différentes possibilités afin de créer des sorts complètement nouveaux.

L’histoire a été écrite par l’auteur à succès Ed Greenwood, créateur des Royaumes Oubliés, un univers fantastique pour Donjons et Dragons, qui a servi de base pour des jeux comme Baldur’s Gates et Neverwinter Nights ainsi que plus de 170 livres.

 

Principales Caractéristiques :

  • Créez des sorts pour combattre vos ennemis, résoudre des puzzles environnementaux et vous battre contre des créatures monstrueuses et épiques;
  • Un système de création de sorts puissant, mais simple à comprendre;
  • Un jeu d’action-aventure classique avec plus d’une douzaine de régions distinctes à explorer;
  • Trame sonore orchestrale originale dirigée par Shota Nakama, interprétée par le Video Game Orchestra et enregistrée au studio de SoundtRec à Boston, connus pour les trames sonores de Final Fantasy XV et de la série Kingdom Hearts.

Comic :

Nous avons décidé de partager toute l’histoire de Mystralia qui se déroule avant les événements dans le jeu et qui introduit celui-ci. Ainsi, nous voulions donner la chance aux personnes de s’immerger complètement dans cet univers. Nous avons travaillé avec deux de nos créateurs de webcomic préférés pour donner vie à ce projet: Brian Clevinger (Atomic Robo, 8-Bit Theater) en est l’écrivain et Carey Pietsch (Lumberjanes, Adventure Time) en est l’artiste. Vous pouvez commencer ici et venir voir les nouvelles pages tous les mardis et jeudis.

Press Coverage :

“Mages of Mystralia Channels Zelda to Interesting Effect / you can produce some pretty neat effects. / Mages of Mystralia’s mix of charm and smart game design is immediately appealing, and it’s very much on my list of games to watch.” Kat Bailey, US Gamer

“I think it looks delightful..” Philippa Warr, Rock Paper Shotgun

“[…] you can do a ton of cool stuff that will provide some eye candy-like entertainment..” Andrew Otton, Tech Raptor

“Without exaggeration, Mages of Mystralia was the most interesting game I saw at PAX.” Darren Nakamura, Destructoid

“It’s something I’ve never seen in a game about casting spells and growing more powerful, and it’s what makes the game so unique.” Tyler Robertson, Hardcore Gamer

“Games have allowed players to create their own spells before […] but I’ve never seen a system quite like the one featured in Mages of Mystralia.” Chris Pereira, GameSpot

Contact de relations publiques :

Dan Adelman
pr@borealysgames.com

Production :

Louis-Félix Cauchon – PDG
Cassie Nantais – Adjointe Administrative / Gestionnaire de Communauté

Media Sociaux :

Borealy games: Facebook / Twitter

Mages of Mystralia: Facebook / Twitter / Instagram / Tumblr / Steam

Équipe de développement :

Patric J. Mondou – Directeur Créatif
Samuel Bernier – Designer en Chef
Sofi Lamont-Cardinal – Designer Senior
Anthony Demange – Chef Programmeur
Bill Christian Tyros – Programmeur
Vincent Bilodeau – Programmeur Graphique
Dominique Morin – Designer
David Lefrançois – Designer de Niveau

Adresse :

4529 Rue Clark, Suite 406
Montréal, QC H2T 2T3

Équipe artistique :

Richard Gagnon – Animation
Vincent Presseau – Animation
Mathieu Thronion – Chef Artiste 3d / Environnement
Clément Pernel – Artiste Personnages / Concepts
Yvan Isnard – Spécialiste de l’Exportation / Designer Graphique
Alexandre Bissonnette – Artiste de Niveau
Antoine Vachon – Designer Audio / Compositeur

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